هر فصل به یک ریاضیدانِ بزرگ تقدیم شده، و هر مفهوم را بهجای خواندن، با دست لمس میکنی.
پرگار نسخهٔ تعاملیِ کتابِ ریاضیِ پایهٔ نهم است — جایی که هر مفهوم را بهجای آنکه فقط بخوانی، لمس میکنی: اسلایدر میکشی، شکل را تغییر میدهی، و رابطه را با چشمِ خودت میبینی. هر فصل به یکی از بزرگانِ ریاضی تقدیم شده و با یک بخشِ «فراتر از کتاب» تمام میشود.
یک باور ساده پشتِ همهچیز است: ریاضی را باید با دست فهمید، نه فقط با چشم. برای همین هیچ صفحهای بدونِ یک ابزارِ تعاملی نیست — از نردبانِ توان تا تکمیلِ مربعِ خوارزمی. همه با HTML و جاوااسکریپتِ خالص، بدونِ هیچ کتابخانهٔ سنگین، تا روی هر دستگاهی سبک و سریع باز شود.
این مجموعه راهیِ جشنوارهٔ خوارزمی است — جشنوارهای که نامش را از محمد خوارزمی، پدرِ جبر، گرفته است. و چه بهجا: فصلِ پنجمِ پرگار به خودِ خوارزمی تقدیم شده و بخشِ پایانیاش، همان روشِ «تکمیلِ مربع»ِ اوست. صفحههایی که به نامِ او ساخته شدهاند، به جشنوارهای میروند که نامِ او را بر پیشانی دارد.
تمامِ متنی که در پرگار میبینید — هر عنوان، هر فرمول، هر واژه — با فونتِ وزیرمتن نفس میکشد؛ فونتی که صابر راستیکردار، برنامهنویس و طراحِ ایرانی، نزدیک به هفتسالونیم رویش کار کرد و آن را آزاد و رایگان در اختیارِ همه گذاشت. او در آبانِ ۱۴۰۲، در ۳۶ سالگی، بر اثرِ سرطان از میانِ ما رفت.
تا وقتی فارسی روی وب خوانده میشود، کارِ او زنده است — و حالا، کمی هم در این صفحهها. این پروژه، با قدردانی، به یادِ او ساخته شده است. 🤍